Si vous disposez d’une machine compatible WebGL (carte accélératrice 3D, navigateur adapté, etc…) équipée d’une webcam, je vous invite à expérimenter WebCamMesh. Ce programme de démonstration convertit en temps réel les images capturées par votre webcam en un maillage 3D. La position des sources lumineuses est très importante car le programme va interpréter la luminosité des pixels des images comme valeur de profondeur. Attendez-vous donc dans des conditions défavorables à de très sérieuses distorsions ! Mais en effectuant quelques ajustements à la souris, on pourra obtenir des images assez plaisantes.
Commencez par tester la compatibilité de votre navigateur avec la technologie WebGL grâce à ce lien: http://www.doesmybrowsersupportwebgl.com/ …
… Et si tout est OK, rendez-vous à la page démo de WebCamMesh : http://airtightinteractive.com/demos/js/webcammesh/