Du 20 au 24 mars, se sont tenues à Laval, les 15es rencontres internationales de la Réalité Virtuelle et des technologies convergentes: Laval Virtual ( http://www.laval-virtual.org/2013/). Parmi les technologies exposées lors de telles manifestations, certains systèmes de visualisation en 3 dimensions font rêver les amateurs pour lesquels ils restent encore, bien souvent, hors de portée. C’est donc l’occasion de proposer un « joke » !:)…
Vous avez déjà eu, probablement, l’occasion d’expérimenter l’effet Pulfrich. Ce phénomène « psycho-optique » a été autrefois exploité comme technique de visualisation en 3D. Le type d’animation compatible avec ce procédé est relativement limité, mais les moyens techniques exigés pour le spectateur sont tellement modestes, qu’il nous a semblé intéressant de revenir dessus. De plus, quelques recherches sur internet permettront de dénicher des vidéos ou des images animées (dont la vocation initiale n’était pas forcément celle là !) qui produiront des résultats du plus bel effet !
La première étape va consister à s’équiper d’une paire de lunettes adaptée. On pourra trouver à très faible coût, dans le commerce, des lunettes à effet pulfrich. Mais plutôt que de partir à la recherche d’un magasin spécialisé, il pourra être beaucoup plus simple de se fabriquer, soi-même, cet accessoire. Vous avez forcément chez vous, l’une de ces paires de lunettes de soleil ( de type « discount » !) achetée occasionnellement et très vite oubliée au fond d’un tiroir, aux « verres » en plastique très sombre. Il suffira d’ôter l’un des verres pour disposer d’un équipement adapté. Certes, l’équipement pourra paraitre… peu élégant ;), mais il sera parfaitement efficace !
Vous vous interrogez probablement sur le choix du « verre » à ôter: Faut-il enlever le gauche ou le droit ?
Dans notre cas, ce choix importe peu, étant donné que nous n’allons pas forcément visualiser des animations adaptées (le sens de rotation des images ne sera pas toujours le même). Vous pouvez donc enlever l’un ou l’autre des verres, tout en sachant qu’il vous faudra parfois retourner votre paire de lunette pour filtrer, selon l’animation, la vision de l’oeil gauche ou celle de l’oeil droit. Je vous avais dit, déjà, que le dispositif pouvait être « peu élégant » !;)…
La première vidéo que je vous propose de visionner nécessite un filtre devant l’oeil gauche. Vous pouvez donc ôter le « verre » droit, si vous hésitez. Pour chaque animation, nous préciserons le côté filtré.
Voici une photographie de notre paire de lunette « prête à l’emploi »,….
… et, pour commencer, une vidéo provenant de Youtube, dont la vocation est de démontrer l’effet Pulfrich.
Il est peut-être utile, à ce stade, d’apporter quelques explications sur « l’effet Pulfrich ». La définition donnée par wikipedia est la suivante:
L’effet Pulfrich : « phénomène psycho-optique […] basé sur la constatation que la vitesse de l’impulsion nerveuse est fonction de l’intensité du signal lumineux qui la déclenche, une image plus vive arrivera plus rapidement au cerveau qu’une image plus terne. En utilisant cette propriété, on peut simuler un effet 3D . »
En clair: l’effet stéréoscopique est obtenu par la fusion dans notre cerveau d’une image gauche et d’une image droite décalées temporellement par l’assombrissement d’une d’entre elles.
Mais certaines animations que l’on peut trouver sur internet, et qui, normalement, ne sont pas forcément destinées à cela, peuvent parfaitement être visionnées avec nos lunettes, et produire des effets stéréoscopiques très intéressants.
Je vous en propose ici quelques unes, et vous laisse en rechercher d’autres !;)…
sailor girl (close) de Braulio Guido (braulioguido.blogspot.com/)
C’est ici la vision de l’oeil droit qui doit être filtrée.
Et pour terminer en musique: Secret Island – Monophon ()
Secret Island – Monophon – Videoclip from daniel schmid on Vimeo.
Je vous souhaite, maintenant, de bonnes recherches sur internet. N’hésitez pas à me faire part de vos trouvailles.
A bientôt.
D’autres pages consacrées à l’effet Pulfrich:
- L’effet Pulfrich: Acte 2 ! http://www.surrealites.com/?p=3427
- « Big Data » et reconstruction 3D (2) – Samothrace et l’effet Pulfrich http://www.surrealites.com/?p=4345